Konzept
Andockpunkte versus Andockflächen
Start- und Endpunkt der Linie
Wegpunkte auf der Linie
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Andockflächen
Um Verbindungslinien mit Modellelementen zu verknüpfen, muss die Linie von einer Andockfläche eines Elements gezogen worden oder auf diese fallen gelassen worden sein.
Bei den Standard-Modellelementen werden die Punkte zum Andocken an das Element bei Selektion des Elements oder während des Ziehen einer Linie beim Überfahren des Elements mit der Maus eingeblendet. Bei Containern und Pools dienen dagegen die äußeren Ränder des Containers als Andockflächen.
Ob beide Enden einer Linie verknüpft sind, erkennen Sie daran, dass die Linie schwarz gefärbt ist. Andernfalls ist die Linie grau gefärbt.
Start- und Endpunkt der Linie
Der Beginn einer Linie wird bei ihrer Selektion als grüner Punkt eingeblendet, das Ende der Linie als roter Punkt.
Wegpunkte auf der Linie
Die Linie kann weitere "Weg"punkte enthalten, an denen der Pfad der Linie seinen Verlauf ändert.
Tipp |
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Für einen "schönen" Verlauf der Linien sind Sie als Modellierer verantwortlich, der Editor stellt Ihnen nur die nötigen Einflussmöglichkeiten bereit. Um sich unnötige Arbeit zu ersparen, sollten Sie mit dem Ziehen von Verbindungslinien bzw. deren der Feinjustierung erst beginnen, wenn Sie die Positionierung der übrigen Modellelemente abgeschlossen haben. |
Ziehen einer neuen Verbindungslinie
Ziehen einer "lose schwebenden" Linie aus der Palette
Prinzipiell können Sie eine lose Linie analog zu anderen Modellelementen aus der Palette auf die Zeichenfläche ziehen. Das direkte Ziehen von einem Andockpunkt zum anderen ist aber deutlich effizienter, als das nachträgliche Umhängen des Start- und Endpunkts einer losen Linie.
Ziehen einer Linie zwischen zwei Andockpunkten
Um eine Linie zwischen zwei Andockpunkten zu ziehen,
- selektieren Sie das Element, in dem die Linie beginnen soll,
- wählen Sie einen der eingeblendeten Punkte als Startpunkt der Linie,
- und ziehen Sie die Linie mit gedrückter Maustaste zum Zielelement.
- Beim Überfahren des Zielelements werden dessen Andockpunkte eingeblendet,
- lassen Sie die Maustaste über dem gewünschten Zielpunkt los.
Die Verbindungslinie wird angelegt und ist anschließend selektiert.
Tipp |
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Ein Zielpunkt leuchtet grün auf, wenn die Linie beim Loslassen mit ihm verknüpft werden würde. Das Zielelement leuchtet bereits grün auf, wenn sich der Mauszeiger irgendwo über dem Element befindet. Der Editor gibt dann einen Punkt als möglichen Zielpunkt vor und verbindet die Linie mit diesem, solange Sie keinen anderen Punkt explizit mit der Maus berühren. |
Tipp |
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Zwischen zwei Elementen können maximal zwei Linien in entgegengesetzter Richtung gezogen werden. Sind die Elemente bereits verbunden, so leuchtet das Zielelement beim Überfahren mit der Maus rot auf und es werden keine Andockpunkte eingeblendet. Beim Loslassen würde der Endpunkt der Linie lose über dem bereits verknüpften Element schweben. |
Ziehen einer Linie von einem Andockpunkt zu einer Andockfläche
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